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DHSoftware/Views/DetectConfigControl.Designer.cs
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@ -0,0 +1,291 @@
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namespace DHSoftware.Views
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{
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partial class DetectConfigControl
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||||
{
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||||
/// <summary>
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||||
/// 必需的设计器变量。
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||||
/// </summary>
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||||
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
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||||
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/// <summary>
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||||
/// 清理所有正在使用的资源。
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/// </summary>
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/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
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protected override void Dispose(bool disposing)
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{
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if (disposing && (components != null))
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{
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components.Dispose();
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}
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base.Dispose(disposing);
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}
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#region 组件设计器生成的代码
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/// <summary>
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/// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
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/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
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/// </summary>
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private void InitializeComponent()
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{
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panel1 = new Panel();
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label1 = new AntdUI.Label();
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tbxPrePath = new TextBox();
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btnPreOpen = new AntdUI.Button();
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label5 = new AntdUI.Label();
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||||
comboBox1 = new ComboBox();
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label6 = new AntdUI.Label();
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||||
textBox1 = new TextBox();
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label8 = new AntdUI.Label();
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||||
switch1 = new AntdUI.Switch();
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label7 = new AntdUI.Label();
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switch2 = new AntdUI.Switch();
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label9 = new AntdUI.Label();
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switch3 = new AntdUI.Switch();
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||||
label10 = new AntdUI.Label();
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switch4 = new AntdUI.Switch();
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panel2 = new Panel();
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label2 = new Label();
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||||
button2 = new AntdUI.Button();
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table1 = new AntdUI.Table();
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button1 = new AntdUI.Button();
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button3 = new AntdUI.Button();
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panel1.SuspendLayout();
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panel2.SuspendLayout();
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SuspendLayout();
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//
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// panel1
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//
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panel1.Controls.Add(button3);
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panel1.Controls.Add(panel2);
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panel1.Controls.Add(label10);
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panel1.Controls.Add(switch4);
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panel1.Controls.Add(label9);
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||||
panel1.Controls.Add(switch3);
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panel1.Controls.Add(label7);
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panel1.Controls.Add(switch2);
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panel1.Controls.Add(label8);
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||||
panel1.Controls.Add(switch1);
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panel1.Controls.Add(textBox1);
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panel1.Controls.Add(label6);
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panel1.Controls.Add(comboBox1);
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panel1.Controls.Add(label5);
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panel1.Controls.Add(btnPreOpen);
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panel1.Controls.Add(tbxPrePath);
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panel1.Controls.Add(label1);
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panel1.Dock = DockStyle.Fill;
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panel1.Location = new Point(0, 0);
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panel1.Name = "panel1";
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||||
panel1.Size = new Size(785, 445);
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||||
panel1.TabIndex = 0;
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//
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// label1
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//
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label1.Location = new Point(17, 41);
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label1.Name = "label1";
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label1.Size = new Size(73, 23);
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||||
label1.TabIndex = 9;
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label1.Text = "模型路径";
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//
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// tbxPrePath
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//
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||||
tbxPrePath.Location = new Point(96, 41);
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||||
tbxPrePath.Name = "tbxPrePath";
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||||
tbxPrePath.Size = new Size(498, 23);
|
||||
tbxPrePath.TabIndex = 17;
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//
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// btnPreOpen
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//
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||||
btnPreOpen.Location = new Point(613, 41);
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||||
btnPreOpen.Name = "btnPreOpen";
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||||
btnPreOpen.Size = new Size(46, 23);
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||||
btnPreOpen.TabIndex = 22;
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||||
btnPreOpen.Text = "...";
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//
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// label5
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//
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||||
label5.Location = new Point(333, 12);
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||||
label5.Name = "label5";
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||||
label5.Size = new Size(73, 23);
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||||
label5.TabIndex = 23;
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||||
label5.Text = "目标类型";
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//
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// comboBox1
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//
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||||
comboBox1.FormattingEnabled = true;
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||||
comboBox1.Location = new Point(402, 10);
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||||
comboBox1.Name = "comboBox1";
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||||
comboBox1.Size = new Size(188, 25);
|
||||
comboBox1.TabIndex = 24;
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//
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// label6
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//
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||||
label6.Location = new Point(17, 12);
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||||
label6.Name = "label6";
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||||
label6.Size = new Size(58, 23);
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||||
label6.TabIndex = 25;
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||||
label6.Text = "检测名称";
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//
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// textBox1
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//
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||||
textBox1.Location = new Point(96, 12);
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||||
textBox1.Name = "textBox1";
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||||
textBox1.Size = new Size(211, 23);
|
||||
textBox1.TabIndex = 26;
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//
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// label8
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//
|
||||
label8.Location = new Point(17, 70);
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||||
label8.Name = "label8";
|
||||
label8.Size = new Size(58, 23);
|
||||
label8.TabIndex = 28;
|
||||
label8.Text = "模型启用";
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//
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// switch1
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||||
//
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||||
switch1.Location = new Point(96, 70);
|
||||
switch1.Name = "switch1";
|
||||
switch1.Size = new Size(57, 23);
|
||||
switch1.TabIndex = 27;
|
||||
switch1.Text = "switch1";
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//
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// label7
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//
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||||
label7.Location = new Point(179, 70);
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||||
label7.Name = "label7";
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||||
label7.Size = new Size(58, 23);
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||||
label7.TabIndex = 30;
|
||||
label7.Text = "数据保存";
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//
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// switch2
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//
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||||
switch2.Location = new Point(258, 70);
|
||||
switch2.Name = "switch2";
|
||||
switch2.Size = new Size(57, 23);
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||||
switch2.TabIndex = 29;
|
||||
switch2.Text = "switch2";
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//
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// label9
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//
|
||||
label9.Location = new Point(333, 70);
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||||
label9.Name = "label9";
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||||
label9.Size = new Size(73, 23);
|
||||
label9.TabIndex = 32;
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||||
label9.Text = "保存OK原图";
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//
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// switch3
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//
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||||
switch3.Location = new Point(412, 70);
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||||
switch3.Name = "switch3";
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||||
switch3.Size = new Size(57, 23);
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||||
switch3.TabIndex = 31;
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||||
switch3.Text = "switch3";
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//
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// label10
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//
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||||
label10.Location = new Point(487, 70);
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||||
label10.Name = "label10";
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||||
label10.Size = new Size(73, 23);
|
||||
label10.TabIndex = 34;
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||||
label10.Text = "保存NG原图";
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//
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// switch4
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//
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||||
switch4.Location = new Point(566, 70);
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||||
switch4.Name = "switch4";
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||||
switch4.Size = new Size(57, 23);
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||||
switch4.TabIndex = 33;
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||||
switch4.Text = "switch4";
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//
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// panel2
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//
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panel2.Controls.Add(label2);
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panel2.Controls.Add(button2);
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||||
panel2.Controls.Add(table1);
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||||
panel2.Controls.Add(button1);
|
||||
panel2.Location = new Point(17, 141);
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||||
panel2.Name = "panel2";
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||||
panel2.Size = new Size(577, 286);
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||||
panel2.TabIndex = 35;
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//
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||||
// label2
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//
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||||
label2.AutoSize = true;
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||||
label2.Location = new Point(3, 5);
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||||
label2.Name = "label2";
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||||
label2.Size = new Size(56, 17);
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||||
label2.TabIndex = 25;
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||||
label2.Text = "模型参数";
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//
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// button2
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//
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||||
button2.Location = new Point(93, 25);
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||||
button2.Name = "button2";
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||||
button2.Size = new Size(84, 34);
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||||
button2.TabIndex = 24;
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||||
button2.Text = "删除";
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//
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// table1
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//
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||||
table1.Location = new Point(3, 65);
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||||
table1.Name = "table1";
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||||
table1.Size = new Size(570, 218);
|
||||
table1.TabIndex = 22;
|
||||
table1.Text = "table1";
|
||||
//
|
||||
// button1
|
||||
//
|
||||
button1.Location = new Point(3, 25);
|
||||
button1.Name = "button1";
|
||||
button1.Size = new Size(84, 34);
|
||||
button1.TabIndex = 23;
|
||||
button1.Text = "新增";
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||||
//
|
||||
// button3
|
||||
//
|
||||
button3.Location = new Point(472, 101);
|
||||
button3.Name = "button3";
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||||
button3.Size = new Size(118, 34);
|
||||
button3.TabIndex = 37;
|
||||
button3.Text = "查看文件夹";
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||||
//
|
||||
// DetectConfigControl
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||||
//
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||||
AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);
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||||
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
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||||
Controls.Add(panel1);
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||||
Name = "DetectConfigControl";
|
||||
Size = new Size(785, 445);
|
||||
panel1.ResumeLayout(false);
|
||||
panel1.PerformLayout();
|
||||
panel2.ResumeLayout(false);
|
||||
panel2.PerformLayout();
|
||||
ResumeLayout(false);
|
||||
}
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||||
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||||
#endregion
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||||
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||||
private Panel panel1;
|
||||
private AntdUI.Label label1;
|
||||
private TextBox tbxPrePath;
|
||||
private TextBox textBox1;
|
||||
private AntdUI.Label label6;
|
||||
private ComboBox comboBox1;
|
||||
private AntdUI.Label label5;
|
||||
private AntdUI.Button btnPreOpen;
|
||||
private AntdUI.Label label7;
|
||||
private AntdUI.Switch switch2;
|
||||
private AntdUI.Label label8;
|
||||
private AntdUI.Switch switch1;
|
||||
private AntdUI.Label label10;
|
||||
private AntdUI.Switch switch4;
|
||||
private AntdUI.Label label9;
|
||||
private AntdUI.Switch switch3;
|
||||
private Panel panel2;
|
||||
private Label label2;
|
||||
private AntdUI.Button button2;
|
||||
private AntdUI.Table table1;
|
||||
private AntdUI.Button button1;
|
||||
private AntdUI.Button button3;
|
||||
}
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||||
}
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