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36 KiB
C#
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using Check.Main.Common;
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||
using Check.Main.Infer;
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||
using Check.Main.Result;
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using Check.Main.UI;
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using OpenCvSharp;
|
||
using SkiaSharp;
|
||
using System;
|
||
using System.Collections.Generic;
|
||
using System.Drawing;
|
||
using System.Drawing.Imaging;
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||
using System.IO;
|
||
using System.Linq;
|
||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||
using System.Text;
|
||
using System.Text.Json.Serialization;
|
||
using System.Threading.Tasks;
|
||
using System.Timers;
|
||
using System.Windows.Forms;
|
||
|
||
namespace Check.Main.Camera
|
||
{
|
||
/// <summary>
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||
/// 静态全局相机管理器,负责所有相机的生命周期、配置应用和多相机同步
|
||
/// </summary>
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public static class CameraManager
|
||
{
|
||
//1、相机与UI管理----管理每台相机对象和对应的图像显示窗口。
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||
// 活动的相机实例字典(键值对),键 (string):使用相机的名称,值 (HikvisionCamera):存储实际的相机实例,{ get; } 创建了一个只读的公共属性
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||
public static Dictionary<string, HikvisionCamera> ActiveCameras { get; } = new Dictionary<string, HikvisionCamera>();
|
||
|
||
// 相机对应的图像显示窗口字典
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||
//public static Dictionary<string, FormImageDisplay> CameraDisplays { get; } = new Dictionary<string, FormImageDisplay>();
|
||
|
||
public static Dictionary<string, FormImageDisplay> OriginalImageDisplays { get; } = new Dictionary<string, FormImageDisplay>();//原始图像窗口
|
||
public static Dictionary<string, FormImageDisplay> ResultImageDisplays { get; } = new Dictionary<string, FormImageDisplay>();//结果图像窗口
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||
|
||
//2、多相机同步逻辑
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||
// 【队列】一个产品需要多台相机拍完,才算完整。
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private static readonly Queue<ProductResult> ProductQueue = new Queue<ProductResult>();
|
||
// 【(队列)锁】保证队列在多线程下安全
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||
private static readonly object QueueLock = new object();
|
||
// 当前启用的相机数量,用于判断产品是否检测完毕
|
||
private static int EnabledCameraCount = 0;
|
||
//public static event EventHandler<DetectionResultEventArgs> OnDetectionCompleted;
|
||
// public static bool IsDetectionRunning { get; private set; } = false;
|
||
// 产品ID【计数器】
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private static long _productCounter = 0;
|
||
// 用于同步计数器访问的锁,虽然long的自增是原子操作,但为清晰和未来扩展,使用锁是好习惯
|
||
private static readonly object _counterLock = new object();
|
||
|
||
// 3、--- 新增:硬触发模拟器 ---
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||
private static readonly System.Timers.Timer _hardwareTriggerSimulator;
|
||
/// <summary>
|
||
/// 获取或设置模拟硬触发的间隔时间(毫秒)。
|
||
/// </summary>
|
||
public static double TriggerInterval { get; set; } = 1000; // 默认1秒触发一次
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||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 获取一个值,该值指示硬件触发模拟器当前是否正在运行。
|
||
/// </summary>
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||
public static bool IsHardwareTriggerSimulating { get; private set; } = false;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 静态构造函数,用于一次性初始化静态资源。
|
||
/// </summary>
|
||
static CameraManager()
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||
{
|
||
//初始化硬触发模拟器
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||
_hardwareTriggerSimulator = new System.Timers.Timer();
|
||
_hardwareTriggerSimulator.Elapsed += OnHardwareTriggerTimerElapsed;
|
||
_hardwareTriggerSimulator.AutoReset = true; // 确保定时器持续触发
|
||
_hardwareTriggerSimulator.Enabled = false; // 默认不启动
|
||
}
|
||
|
||
|
||
//// 事件:用于向UI发送日志消息
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//public static event Action<string> OnLogMessage;
|
||
//// 用于写入日志文件的 StreamWriter
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//private static StreamWriter _logFileWriter;
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||
|
||
////私有的、静态的、只读的对象,专门用作线程同步的“锁”。
|
||
//private static readonly object _logLock = new object();
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 初始化文件日志记录器。应在程序启动时调用一次。
|
||
/// </summary>
|
||
//public static void InitializeLogger()
|
||
//{
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// string logDirectory = Path.Combine(Application.StartupPath, "Logs");
|
||
// Directory.CreateDirectory(logDirectory); // 确保Logs文件夹存在
|
||
|
||
// string logFileName = $"Log_{DateTime.Now:yyyy-MM-dd_HH-mm-ss}.txt";
|
||
// string logFilePath = Path.Combine(logDirectory, logFileName);
|
||
|
||
// // 创建StreamWriter,设置为追加模式和自动刷新
|
||
// _logFileWriter = new StreamWriter(logFilePath, append: true, encoding: System.Text.Encoding.UTF8)
|
||
// {
|
||
// AutoFlush = true
|
||
// };
|
||
|
||
// Log("文件日志记录器已初始化。");
|
||
// }
|
||
// catch (Exception ex)
|
||
// {
|
||
// // 如果文件日志初始化失败,在UI上报告错误
|
||
// OnLogMessage?.Invoke($"[CRITICAL] 文件日志初始化失败: {ex.Message}");
|
||
// }
|
||
//}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 【新增】一个完整的业务流程方法:
|
||
/// 1. 根据配置初始化所有相机并显示它们的窗口。
|
||
/// 2. 在所有窗口都显示后,命令所有相机开始采集。
|
||
/// 这个方法是响应“开启设备”或“应用配置并启动”按钮的理想入口点。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="settingsList">要应用的相机配置列表。</param>
|
||
/// <param name="mainForm">主窗体,用于停靠显示窗口。</param>
|
||
//public static void ApplyConfigurationAndStartGrabbing(List<CameraSettings> settingsList, FrmMain mainForm)
|
||
//{
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("开始执行“开启设备”流程...");
|
||
|
||
// // 步骤 1: 初始化所有相机和UI窗口
|
||
// // Initialize 方法会负责 Shutdown 旧实例、创建新实例、打开硬件、显示窗口等。
|
||
// // 因为 Initialize 方法中的 displayForm.Show() 是非阻塞的,它会立即返回,
|
||
// // 窗体的创建和显示过程会被调度到UI线程的消息队列中。
|
||
// Initialize(settingsList, mainForm);
|
||
|
||
// // 检查是否有任何相机成功初始化
|
||
// if (ActiveCameras.Count == 0)
|
||
// {
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("“开启设备”流程中止,因为没有相机被成功初始化。");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
|
||
// // 步骤 2: 在 Initialize 完成后(意味着所有窗口都已创建并 Show),开始采集
|
||
// // 这个调用会紧接着 Initialize 执行,此时窗体可能还在绘制过程中,但这没关系。
|
||
// // StartAll() 会启动后台线程开始拉取图像,一旦图像到达,就会通过事件推送到已经存在的窗体上。
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("所有相机窗口已创建,现在开始采集图像...");
|
||
// StartAll();
|
||
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("“开启设备”流程已完成。相机正在采集中。");
|
||
//}
|
||
|
||
///// <summary>
|
||
///// 根据配置列表初始化或更新所有相机
|
||
///// </summary>
|
||
//public static void Initialize(List<CameraSettings> settingsList, FrmMain mainForm)
|
||
//{
|
||
|
||
// // 先停止并释放所有旧的相机
|
||
// Shutdown();
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("开始应用新的相机配置...");
|
||
|
||
// EnabledCameraCount = settingsList.Count(s => s.IsEnabled);
|
||
// if (EnabledCameraCount == 0)
|
||
// {
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("没有启用的相机。");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
|
||
// var deviceList = new HikvisionCamera().FindDevices();
|
||
// if (deviceList.Count == 0)
|
||
// {
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("错误:未找到任何相机设备!");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
|
||
// int deviceIndex = 0;
|
||
// foreach (var setting in settingsList)
|
||
// {
|
||
// if (!setting.IsEnabled) continue;
|
||
|
||
// if (deviceIndex >= deviceList.Count)
|
||
// {
|
||
// ThreadSafeLogger.Log($"警告:相机配置'{setting.Name}'无法分配物理设备,因为设备数量不足。");
|
||
// continue;
|
||
// }
|
||
|
||
// // --- 创建相机实例 ---
|
||
// var cam = new HikvisionCamera { Name = setting.Name };
|
||
// cam.TriggerMode = setting.TriggerMode;
|
||
// if (!cam.Open(setting))
|
||
// {
|
||
// ThreadSafeLogger.Log($"错误:打开相机'{setting.Name}'失败。");
|
||
// cam.Dispose();
|
||
// continue;
|
||
// }
|
||
// // --- 设置触发模式 ---
|
||
// switch (setting.TriggerMode)
|
||
// {
|
||
// case TriggerModeType.Continuous:
|
||
// cam.SetContinuousMode();
|
||
// break;
|
||
// case TriggerModeType.Software:
|
||
// cam.SetTriggerMode(true);
|
||
// break;
|
||
// case TriggerModeType.Hardware:
|
||
// cam.SetTriggerMode(false);
|
||
// break;
|
||
// }
|
||
|
||
// // --- 订阅事件 ---
|
||
// cam.ImageAcquired += OnCameraImageAcquired;
|
||
// cam.CameraMessage += (sender, msg, err) => ThreadSafeLogger.Log($"{(sender as HikvisionCamera).Name}: {msg}");
|
||
|
||
// // --- 创建显示窗口 ---
|
||
// var displayForm = new FormImageDisplay { Text = setting.Name, CameraName = setting.Name };
|
||
// displayForm.OnDisplayEvent += ThreadSafeLogger.Log;
|
||
// displayForm.Show(mainForm.MainDockPanel, WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockState.Document);
|
||
|
||
|
||
// ActiveCameras.Add(setting.Name, cam);
|
||
// CameraDisplays.Add(setting.Name, displayForm);
|
||
// mainForm.AddCameraToStatusStrip(setting.Name);
|
||
// ThreadSafeLogger.Log($"相机'{setting.Name}'初始化成功,分配到物理设备 {deviceIndex}。");
|
||
// deviceIndex++;
|
||
// }
|
||
//}
|
||
|
||
//********************初始化和启动流程*******************
|
||
/// <summary>
|
||
/// 准备所有相机硬件、UI窗口和后台处理器,但不开始采集。
|
||
/// 这是“启动设备”的第一阶段。
|
||
/// </summary>
|
||
public static void PrepareAll(ProcessConfig config, FrmMain mainForm)//①准备所有相机和模型
|
||
{
|
||
// 1. 清理旧资源和UI
|
||
mainForm.ClearStatusStrip();
|
||
Shutdown();
|
||
ThreadSafeLogger.Log("开始准备设备和模型...");
|
||
|
||
// 2. 初始化检测协调器和AI模型
|
||
// 注意:YoloModelManager 的 Initialize 现在也应在这里被调用,以确保逻辑集中
|
||
YoloModelManager.Initialize(config.ModelSettings);
|
||
DetectionCoordinator.Initialize(config.CameraSettings, config.ModelSettings);
|
||
|
||
// 3. 创建相机硬件实例和UI窗口------
|
||
var deviceList = new HikvisionCamera().FindDevices();
|
||
if (deviceList.Count == 0)
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log("错误:未找到任何相机设备!");
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
foreach (var setting in config.CameraSettings.Where(s => s.IsEnabled))//打开相机 → 设置触发模式 → 绑定事件(图像采集、检测完成)。
|
||
{
|
||
var cam = new HikvisionCamera { Name = setting.Name, CameraIndex = setting.CameraIndex };
|
||
cam.TriggerMode = setting.TriggerMode;
|
||
if (!cam.Open(setting))
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"错误:打开相机'{setting.Name}'失败。");
|
||
cam.Dispose();
|
||
continue;
|
||
}
|
||
// --- 设置触发模式 ---
|
||
switch (setting.TriggerMode)
|
||
{
|
||
case TriggerModeType.Continuous:
|
||
cam.SetContinuousMode();
|
||
break;
|
||
case TriggerModeType.Software:
|
||
cam.SetTriggerMode(true);
|
||
break;
|
||
case TriggerModeType.Hardware:
|
||
cam.SetTriggerMode(false);
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
// --- 订阅事件 ---
|
||
cam.ImageAcquired += OnCameraImageAcquired;
|
||
var processor = DetectionCoordinator.GetProcessor(cam.CameraIndex);
|
||
if (processor != null) { processor.OnProcessingCompleted += Processor_OnProcessingCompleted; }
|
||
|
||
// --- 创建【但不显示】图像的UI窗口 ---
|
||
var originalDisplay = new FormImageDisplay { Text = $"{setting.Name} - 原图", CameraName = setting.Name };
|
||
var resultDisplay = new FormImageDisplay { Text = $"{setting.Name} - 结果", CameraName = setting.Name };
|
||
originalDisplay.Show(mainForm.MainDockPanel, WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockState.Document);
|
||
resultDisplay.Show(mainForm.MainDockPanel, WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockState.Document);
|
||
|
||
// --- 保存引用 ---
|
||
ActiveCameras.Add(setting.Name, cam);
|
||
OriginalImageDisplays.Add(setting.Name, originalDisplay);
|
||
ResultImageDisplays.Add(setting.Name, resultDisplay);
|
||
mainForm.AddCameraToStatusStrip(setting.Name);
|
||
}
|
||
ThreadSafeLogger.Log("所有设备和模型已准备就绪。");
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 根据配置列表初始化或更新所有相机
|
||
/// 类似 PrepareAll,但更侧重于更新配置,会检查物理设备数量,不足时报 warning。
|
||
/// </summary>
|
||
public static void Initialize(ProcessConfig config, FrmMain mainForm)
|
||
{
|
||
mainForm?.ClearStatusStrip();
|
||
|
||
// 先停止并释放所有旧的相机
|
||
Shutdown();
|
||
ThreadSafeLogger.Log("开始应用新的相机配置...");
|
||
// 2. 初始化新的检测协调器
|
||
DetectionCoordinator.Initialize(config.CameraSettings, config.ModelSettings);
|
||
|
||
var deviceList = new HikvisionCamera().FindDevices();
|
||
if (deviceList.Count == 0)
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log("错误:未找到任何相机设备!");
|
||
return;
|
||
}
|
||
int deviceIndex = 0;
|
||
foreach (var device in config.ModelSettings.Where(s => s.IsEnabled))
|
||
{
|
||
if (!device.IsEnabled) continue;
|
||
mainForm.AddCameraToStatusStrip(device.Name);
|
||
}
|
||
foreach (var setting in config.CameraSettings.Where(s => s.IsEnabled))
|
||
{
|
||
if (!setting.IsEnabled) continue;
|
||
|
||
if (deviceIndex >= deviceList.Count)
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"警告:相机配置'{setting.Name}'无法分配物理设备,因为设备数量不足。");
|
||
continue;
|
||
}
|
||
// --- 创建相机实例 ---
|
||
var cam = new HikvisionCamera { Name = setting.Name, CameraIndex = setting.CameraIndex };
|
||
cam.TriggerMode = setting.TriggerMode;
|
||
if (!cam.Open(setting))
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"错误:打开相机'{setting.Name}'失败。");
|
||
cam.Dispose();
|
||
continue;
|
||
}
|
||
// --- 设置触发模式 ---
|
||
switch (setting.TriggerMode)
|
||
{
|
||
case TriggerModeType.Continuous:
|
||
cam.SetContinuousMode();
|
||
break;
|
||
case TriggerModeType.Software:
|
||
cam.SetTriggerMode(true);
|
||
break;
|
||
case TriggerModeType.Hardware:
|
||
cam.SetTriggerMode(false);
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
// --- 订阅事件 ---
|
||
cam.ImageAcquired += OnCameraImageAcquired;
|
||
cam.CameraMessage += (sender, msg, err) => ThreadSafeLogger.Log($"{(sender as HikvisionCamera).Name}: {msg}");
|
||
ActiveCameras.Add(setting.Name, cam);
|
||
// --- 创建显示窗口 ---
|
||
var displayForm = new FormImageDisplay { Text = $"{setting.Name} - 原图", CameraName = setting.Name };
|
||
var checkFrm = new FormImageDisplay { Text = $"{setting.Name} - 结果", CameraName = setting.Name };
|
||
displayForm.OnDisplayEvent += ThreadSafeLogger.Log;
|
||
displayForm.Show(mainForm.MainDockPanel, WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockState.Document);
|
||
checkFrm.Show(mainForm.MainDockPanel, WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockState.Document);
|
||
|
||
OriginalImageDisplays.Add(setting.Name, displayForm);
|
||
ResultImageDisplays.Add(setting.Name, checkFrm);
|
||
mainForm.AddCameraToStatusStrip(setting.Name);
|
||
var processor = DetectionCoordinator.GetProcessor(cam.CameraIndex);
|
||
if (processor != null)
|
||
{
|
||
processor.OnProcessingCompleted += Processor_OnProcessingCompleted;
|
||
}
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"相机'{setting.Name}'初始化成功,分配到物理设备 {deviceIndex}。");
|
||
deviceIndex++;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 启动硬件触发模拟器。
|
||
/// </summary>
|
||
public static void StartHardwareTriggerSimulator()
|
||
{
|
||
if (IsHardwareTriggerSimulating) return;
|
||
|
||
_hardwareTriggerSimulator.Interval = TriggerInterval;
|
||
_hardwareTriggerSimulator.Start();
|
||
IsHardwareTriggerSimulating = true;
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"硬件触发模拟器已启动,触发间隔: {TriggerInterval} ms。");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 停止硬件触发模拟器。
|
||
/// </summary>
|
||
public static void StopHardwareTriggerSimulator()
|
||
{
|
||
if (!IsHardwareTriggerSimulating) return;
|
||
|
||
_hardwareTriggerSimulator.Stop();
|
||
IsHardwareTriggerSimulating = false;
|
||
ThreadSafeLogger.Log("硬件触发模拟器已停止。");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 定时器触发事件。(定时器 OnHardwareTriggerTimerElapsed 会遍历相机,对处于软件触发模式的相机执行 SoftwareTrigger()。)
|
||
/// </summary>
|
||
private static void OnHardwareTriggerTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
|
||
{
|
||
// 遍历所有活动的相机
|
||
foreach (var cam in ActiveCameras.Values)
|
||
{
|
||
// 仅对配置为“硬件触发”模式的相机执行操作
|
||
// 重要:我们使用软触发命令(SoftwareTrigger)来“模拟”一个外部硬件信号的到达。
|
||
if (cam.TriggerMode == TriggerModeType.Software && cam.IsGrabbing)
|
||
{
|
||
// ThreadSafeLogger.Log($"模拟硬触发信号,触发相机: {cam.Name}"); // 如果需要详细日志可以取消注释
|
||
cam.SoftwareTrigger();
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 所有启用的相机开始采集
|
||
/// </summary>
|
||
public static void StartAll()
|
||
{
|
||
foreach (var cam in ActiveCameras.Values)
|
||
{
|
||
cam.StartGrabbing();
|
||
}
|
||
ThreadSafeLogger.Log("所有相机已开始采集。");
|
||
}
|
||
|
||
//public static void StartDetection()
|
||
//{
|
||
// if (!IsDetectionRunning)
|
||
// {
|
||
// IsDetectionRunning = true;
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("检测已启动,开始统计数据。");
|
||
// }
|
||
//}
|
||
//public static void StopDetection()
|
||
//{
|
||
// if (IsDetectionRunning)
|
||
// {
|
||
// IsDetectionRunning = false;
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("检测已停止。");
|
||
// }
|
||
//}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 所有启用的相机停止采集
|
||
/// </summary>
|
||
public static void StopAll()
|
||
{
|
||
foreach (var cam in ActiveCameras.Values)
|
||
{
|
||
cam.StopGrabbing();
|
||
}
|
||
ThreadSafeLogger.Log("所有相机已停止采集。");
|
||
}
|
||
|
||
///// <summary>
|
||
///// 停止并释放所有相机资源
|
||
///// </summary>
|
||
//public static void Shutdown()
|
||
//{
|
||
// // --- 新增:确保在关闭时停止模拟器并释放资源 ---
|
||
// StopHardwareTriggerSimulator();
|
||
// //_hardwareTriggerSimulator?.Dispose();
|
||
|
||
// StopAll();
|
||
// foreach (var cam in ActiveCameras.Values)
|
||
// {
|
||
// cam.Dispose();
|
||
// }
|
||
// foreach (var display in CameraDisplays.Values)
|
||
// {
|
||
// display.Close();
|
||
// }
|
||
// lock (QueueLock)
|
||
// {
|
||
// while (ProductQueue.Count > 0)
|
||
// {
|
||
// ProductQueue.Dequeue()?.Dispose();
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// ResetProductCounter();
|
||
// ActiveCameras.Clear();
|
||
// CameraDisplays.Clear();
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("正在关闭文件日志记录器...");
|
||
// ThreadSafeLogger.Log("所有相机资源已释放。");
|
||
|
||
//}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 停止所有相机 + 关闭窗口 + 清空字典 + 关闭检测协调器 + 销毁模型
|
||
/// </summary>
|
||
public static void Shutdown()
|
||
{
|
||
// 1. 停止硬件和模拟器
|
||
StopAll();
|
||
StopHardwareTriggerSimulator();
|
||
// 2. 关闭相机实例和窗口
|
||
foreach (var cam in ActiveCameras.Values) { cam.Dispose(); }
|
||
foreach (var display in OriginalImageDisplays.Values) { display.Close(); }
|
||
foreach (var display in ResultImageDisplays.Values) { display.Close(); }
|
||
ActiveCameras.Clear();
|
||
OriginalImageDisplays.Clear();
|
||
ResultImageDisplays.Clear();
|
||
// 3. 关闭检测协调器,它会负责清理所有后台线程和队列
|
||
DetectionCoordinator.Shutdown();
|
||
|
||
YoloModelManager.Shutdown();
|
||
|
||
ThreadSafeLogger.Log("所有相机及协调器资源已释放。");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 重置产品计数器的公共方法
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/// </summary>
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public static void ResetProductCounter()
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{
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lock (_counterLock)
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||
{
|
||
_productCounter = 0;
|
||
}
|
||
ThreadSafeLogger.Log("产品计数器已重置。");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
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||
/// 接收到相机图像时的核心处理逻辑
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||
/// </summary>
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//private static void OnCameraImageAcquired(HikvisionCamera sender, Bitmap bmp)
|
||
//{
|
||
|
||
// Bitmap bmpForDisplay =null;
|
||
// Bitmap bmpForQueue = null;
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// bmpForDisplay?.Dispose();
|
||
// bmpForQueue?.Dispose();
|
||
// // 1. 为“显示”和“处理队列”创建独立的深克隆副本
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||
// bmpForDisplay = DeepCloneBitmap(bmp, "Display");
|
||
// bmpForQueue = DeepCloneBitmap(bmp, "Queue");
|
||
// }
|
||
// finally
|
||
// {
|
||
// // 【关键】无论克隆成功与否,都必须立即释放事件传递过来的原始bmp。
|
||
// // 这是保证没有泄漏的第一道防线。
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||
// bmp?.Dispose();
|
||
// }
|
||
// // --- 现在我们使用完全独立的副本进行后续操作 ---
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||
|
||
// // 4. 将显示副本传递给UI
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||
// if (bmpForDisplay != null && CameraDisplays.TryGetValue(sender.Name, out var display))
|
||
// {
|
||
// display.UpdateImage(bmpForDisplay);
|
||
// }
|
||
// else
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||
// {
|
||
// // 如果不需要显示,或者显示失败,必须释放掉为它创建的副本
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||
// bmpForDisplay?.Dispose();
|
||
// }
|
||
// // 5. 将队列副本添加到产品中
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// if (bmpForQueue != null)
|
||
// {
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||
// lock (QueueLock)
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// {
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// ProductResult currentProduct;
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// bool isNewProductCycle = ProductQueue.Count == 0 || ProductQueue.Last().CapturedImages.ContainsKey(sender.Name);
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||
// if (isNewProductCycle)
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||
// {
|
||
// if (ProductQueue.Count > 0 && !ProductQueue.Peek().IsComplete(EnabledCameraCount))
|
||
// {
|
||
// var orphanedProduct = ProductQueue.Dequeue(); // 从队列头部移除这个不完整的产品
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||
// ThreadSafeLogger.Log($"[警告] 产品 #{orphanedProduct.ProductID} 未能集齐所有相机图像而被丢弃,以防止内存泄漏。");
|
||
// orphanedProduct.Dispose(); // 确保释放其占用的所有资源
|
||
// }
|
||
// long newProductId;
|
||
// lock (_counterLock)
|
||
// {
|
||
// _productCounter++;
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||
// newProductId = _productCounter;
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||
// }
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||
// currentProduct = new ProductResult(newProductId);
|
||
// ProductQueue.Enqueue(currentProduct);
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// currentProduct = ProductQueue.Last();
|
||
// }
|
||
|
||
// currentProduct.AddImage(sender.Name, bmpForQueue); // bmpForQueue的所有权转移给了产品队列
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||
|
||
// while (ProductQueue.Count > 0 && ProductQueue.Peek().IsComplete(EnabledCameraCount))
|
||
// {
|
||
// // Peek() 查看队头元素但不移除它
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||
// var finishedProduct = ProductQueue.Dequeue(); // Dequeue() 移除队头元素
|
||
// ThreadSafeLogger.Log($"产品 #{finishedProduct.ProductID} 已完整,出队处理。");
|
||
|
||
// // --- 这是您已有的处理逻辑 ---
|
||
// bool isOk = new Random().NextDouble() > 0.1;
|
||
// string finalResult = isOk ? "OK" : "NG";
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||
// ThreadSafeLogger.Log($"产品 #{finishedProduct.ProductID} 检测结果: {finalResult}");
|
||
|
||
// if (IsDetectionRunning)
|
||
// {
|
||
// OnDetectionCompleted?.Invoke(null, new DetectionResultEventArgs(isOk));
|
||
// }
|
||
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// // 确保完成的产品被完全释放
|
||
// finishedProduct.Dispose();
|
||
// }
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||
// catch (Exception ex)
|
||
// {
|
||
// ThreadSafeLogger.Log($"[ERROR] 释放产品 #{finishedProduct.ProductID} 资源时出错: {ex.Message}");
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//}
|
||
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||
//【相机回调】
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||
private static void OnCameraImageAcquired(HikvisionCamera sender, Bitmap bmp)
|
||
{
|
||
Bitmap bmpForDisplay = null;
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||
Bitmap bmpForProcessing = null;
|
||
|
||
try
|
||
{
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||
// 1. 深度克隆 Bitmap → 分成 显示副本 和 处理副本。
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||
bmpForDisplay = DeepCloneBitmap(bmp, "Display");
|
||
bmpForProcessing = DeepCloneBitmap(bmp, "Processing");
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
// 2.无论克隆成功与否,都必须立即释放事件传递过来的原始bmp,防止泄漏。
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||
bmp?.Dispose();//空条件运算符 ?.-----在访问对象成员前检查对象是否为 null,如果 bmp 不是 null,则正常调用 Dispose() 方法,替代传统的 if (bmp != null) 检查
|
||
}
|
||
// 分支 A: 显示副本 → 交给 FormImageDisplay.UpdateImage()。
|
||
if (bmpForDisplay != null && OriginalImageDisplays.TryGetValue(sender.Name, out var displayWindow))
|
||
{
|
||
// displayWindow.UpdateImage 会处理线程安全问题
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||
displayWindow.UpdateImage(bmpForDisplay);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
// 如果没有对应的显示窗口,或克隆失败,必须释放为显示创建的副本
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||
bmpForDisplay?.Dispose();
|
||
}
|
||
// 分支 B: 处理副本 → 交给 DetectionCoordinator.EnqueueImage() 进行检测。
|
||
if (bmpForProcessing != null)
|
||
{
|
||
// bmpForProcessing 的所有权在这里被转移给了协调器
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||
DetectionCoordinator.EnqueueImage(sender.CameraIndex, bmpForProcessing);
|
||
}
|
||
//// 深度克隆图像以确保线程安全
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||
//Bitmap bmpForProcessing = DeepCloneBitmap(bmp, "Processing");
|
||
//bmp?.Dispose(); // 立即释放原始图
|
||
|
||
//// 直接将图像和相机编号交给协调器,无需任何本地处理
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||
//DetectionCoordinator.EnqueueImage(sender.CameraIndex, bmpForProcessing);
|
||
}
|
||
// 事件处理器
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||
private static void Processor_OnProcessingCompleted(object sender, ProcessingCompletedEventArgs e)
|
||
{
|
||
|
||
// 1. 找到与此相机匹配的相机名称
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||
var cameraEntry = ActiveCameras.FirstOrDefault(kvp => kvp.Value.CameraIndex == e.CameraIndex);
|
||
if (cameraEntry.Key == null)
|
||
{
|
||
e.Dispose(); // 如果找不到接收者,必须释放事件参数中的图像
|
||
return;
|
||
}
|
||
// 2. 找到此相机的结果显示窗口
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||
if (ResultImageDisplays.TryGetValue(cameraEntry.Key, out var resultDisplay))
|
||
{
|
||
//var bmp = ConvertSKImageToBitmap(e.ResultImage);
|
||
if (e.ResultImage != null)
|
||
{
|
||
// UpdateImage 会负责克隆并显示,所以这里传递 bmp 即可
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||
resultDisplay.UpdateImage(e.ResultImage);
|
||
}
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
// 如果找到了相机但没有对应的结果窗口,也要释放图像
|
||
e.Dispose();
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 【将 SkiaSharp.SKImage 安全地转换为 System.Drawing.Bitmap。
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||
/// </summary>
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||
public static Bitmap ConvertSKImageToBitmap(SKImage skImage)
|
||
{
|
||
if (skImage == null) return null;
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
// SKImage -> SKBitmap -> System.Drawing.Bitmap
|
||
using (var skBitmap = SKBitmap.FromImage(skImage))
|
||
{
|
||
// SKBitmap.ToBitmap() 会创建一个新的 Bitmap 对象
|
||
return SKBitmapToGdiBitmapFast(skBitmap);
|
||
}
|
||
}
|
||
catch (Exception ex)
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"[错误] SKImage to Bitmap 转换失败: {ex.Message}");
|
||
return null;
|
||
}
|
||
}
|
||
public static Bitmap SKBitmapToGdiBitmapFast(SKBitmap skBitmap)
|
||
{
|
||
if (skBitmap == null) throw new ArgumentNullException(nameof(skBitmap));
|
||
if (skBitmap.ColorType != SKColorType.Bgra8888 || skBitmap.AlphaType != SKAlphaType.Premul)
|
||
throw new ArgumentException("skBitmap must be Bgra8888 + Premul for the fast path.");
|
||
|
||
int w = skBitmap.Width;
|
||
int h = skBitmap.Height;
|
||
|
||
Bitmap bmp = new Bitmap(w, h, PixelFormat.Format32bppArgb);
|
||
var rect = new Rectangle(0, 0, w, h);
|
||
var bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
|
||
try
|
||
{
|
||
IntPtr srcPtr = skBitmap.GetPixels();
|
||
int srcRowBytes = skBitmap.RowBytes;
|
||
int dstRowBytes = bmpData.Stride;
|
||
int copyBytesPerRow = Math.Min(srcRowBytes, dstRowBytes);
|
||
|
||
byte[] row = new byte[copyBytesPerRow]; // 复用同一行缓冲区,避免每行分配
|
||
for (int y = 0; y < h; y++)
|
||
{
|
||
IntPtr s = IntPtr.Add(srcPtr, y * srcRowBytes);
|
||
IntPtr d = IntPtr.Add(bmpData.Scan0, y * dstRowBytes);
|
||
|
||
Marshal.Copy(s, row, 0, copyBytesPerRow);
|
||
Marshal.Copy(row, 0, d, copyBytesPerRow);
|
||
}
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
bmp.UnlockBits(bmpData);
|
||
}
|
||
|
||
return bmp;
|
||
}
|
||
/// <summary>
|
||
/// 对Bitmap进行真正的深度克隆,确保内存完全独立。
|
||
/// 这是解决跨线程GDI+问题的最可靠方法。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="source">源Bitmap对象。</param>
|
||
/// <returns>一个与源图像在内存上完全独立的全新Bitmap对象。</returns>
|
||
private static Bitmap DeepCloneBitmap(Bitmap source, string cloneFor)
|
||
{
|
||
if (source == null) return null;
|
||
|
||
// 创建一个新的Bitmap对象,具有与源相同的尺寸和像素格式
|
||
Bitmap clone = new Bitmap(source.Width, source.Height, source.PixelFormat);
|
||
|
||
// 如果有调色板,复制调色板
|
||
if (source.Palette.Entries.Length > 0)
|
||
{
|
||
clone.Palette = source.Palette;
|
||
}
|
||
|
||
// 锁定源和目标Bitmap的内存区域
|
||
var rect = new Rectangle(0, 0, source.Width, source.Height);
|
||
BitmapData sourceData = null; //source.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, source.PixelFormat);
|
||
BitmapData cloneData = null;//clone.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, clone.PixelFormat);
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
sourceData = source.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, source.PixelFormat);
|
||
cloneData = clone.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, clone.PixelFormat);
|
||
// 计算需要拷贝的字节数
|
||
int byteCount = Math.Abs(sourceData.Stride) * source.Height;
|
||
byte[] buffer = new byte[byteCount];
|
||
|
||
// 从源图像拷贝数据到字节数组
|
||
Marshal.Copy(sourceData.Scan0, buffer, 0, byteCount);
|
||
|
||
// 从字节数组拷贝数据到目标图像
|
||
Marshal.Copy(buffer, 0, cloneData.Scan0, byteCount);
|
||
}
|
||
catch (Exception ex)
|
||
{
|
||
ThreadSafeLogger.Log($"[克隆错误] 在 DeepCloneBitmap ({cloneFor}) 中发生异常: {ex.Message}");
|
||
// 如果发生错误,确保返回null,并且释放可能已经创建的clone对象
|
||
clone?.Dispose();
|
||
return null;
|
||
}
|
||
finally
|
||
{
|
||
// 确保即使在发生错误时也能尝试解锁
|
||
if (sourceData != null)
|
||
{
|
||
source.UnlockBits(sourceData);
|
||
}
|
||
if (cloneData != null)
|
||
{
|
||
clone.UnlockBits(cloneData);
|
||
}
|
||
//ThreadSafeLogger.Log($"[克隆完成] 解锁并完成克隆 ({cloneFor}).");
|
||
}
|
||
|
||
return clone;
|
||
}
|
||
|
||
// 触发日志事件的辅助方法
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||
//public static void Log(string message)
|
||
//{
|
||
// string formattedMessage = $"[{DateTime.Now:HH:mm:ss.fff}] {message}";
|
||
|
||
// // 1. 触发事件,更新UI
|
||
// OnLogMessage?.Invoke(formattedMessage);
|
||
|
||
// // 2. 【关键修改】在写入文件前,先获取锁。
|
||
// // lock 语句块确保了花括号内的代码在同一时间只能被一个线程执行。
|
||
// // 如果另一个线程也想执行这段代码,它必须等待前一个线程执行完毕并释放锁。
|
||
// lock (_logLock)
|
||
// {
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// _logFileWriter?.WriteLine(formattedMessage);
|
||
// }
|
||
// catch (Exception)
|
||
// {
|
||
// // 即使有锁,也保留try-catch以防万一(如磁盘满了等IO问题)。
|
||
// // 可以在这里决定是否要在UI上显示警告。
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
}
|